Administrator
Administrator
  • Mesaje: 4965
    Membru din: 07 Aug 2024, 18:53
  • Reacții: 125362
  • Mesaje utile: 47
  • Status: Pe aici.. 🤠
    Server: Saga2 - Soon
  • Regat: Jinno
  • [ID Discord]
  • *Descriere:

    Daca esti ucis, pastreaza buff-urile active.

    Este varianta rezolvata de la acest mic "sistem" + are copatibilitate cu sistemul de Premium Affect (pe care il gasesti aici: system-premium-affect-rank-t3903.html)

    Cum functioneaza?

    - PvM (daca esti ucis de un mob) → Buff-urile sunt pastrate cand dai respawn

    - PvP (daca un player te omoara) → Buffurile sunt eliminate

    Buff-urile includ: abilitati (aura/iures/binecuvantare/etc.) si optional: licori mov & verzi.

    Poti adauga si alte abilitati in lista, foarte simplu.
    Poti modifica acest mic "sistem" sa functioneze cu Sistem Premium - (daca playerul are un anumit affect, de exemplu)

    *Poze / Video:
    *Link download / Code:
    Adaugam in service.h:

    Cod: Selectaţi tot

    #define BUFF_REMOVE_DEATH
    Deschidem char.h si cautam:

    Cod: Selectaţi tot

    void ClearAffect(bool bSave = false);
    Inlocuim / adaptam:
    Conținut: Ascuns
    Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.


    Deschidem char_affect.cpp si cautam:

    Cod: Selectaţi tot

    void CHARACTER::ClearAffect(bool bSave)
    Inlocuim / adaptam:
    Conținut: Ascuns
    Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.


    Deschidem char_battle.cpp si cautam:

    Cod: Selectaţi tot

    ClearAffect(true);
    Inlocuim / adaptam:
    Conținut: Ascuns
    Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.



    Daca nu vrei sa folosesti cu PREMIUM AFFECT, foloseste asta:

    Conținut: Ascuns
    Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.




    Deschidem InstanceBase.h si cautam:

    Cod: Selectaţi tot

    class CInstanceBase
    {
    Adaugam sub:
    Conținut: Ascuns
    Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.


    Deschidem InstanceBaseBattle.cpp si cautam:
    void CInstanceBase::Die()

    Mai jos gasim:
    __ClearAffects();

    Adaptam / inlocuim:

    Conținut: Ascuns
    Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.

    Nou Cum descarc de pe TeraBox?

    Afișează detalii Ascunde detalii
    • Este asemănător cu Mega.nz
    • Instalați-vă clientul lor de Download de aici
    • Faceți-vă un cont (vă puteți loga cu Facebook / Google / etc)
    • Nou Dacă nu vreți să descărcați clientul de Download, folosiți acest site
    • Gata! Acum puteți descărca resursele rapid & simplu.

    De ce folosim TeraBox?

    • Este gratuit
    • Primești 1TB de spațiu gratuit la orice cont creat!
    • Este ușor de folosit și varianta premium este foarte ieftină
    • Fișierele nu sunt șterse niciodată
    TeraBox logo
    See full signature
    • Subiecte similare

      • de SCOOB » » în Îmbunătățiri
        1
        Răspunsuri
        1128
        Vizualizări
        de _wawaaa
      • de mihaimiti30 » » în Cereri rezolvate
        3
        Răspunsuri
        776
        Vizualizări
        de SCOOB
      • de SCOOB » » în Îmbunătățiri
        0
        Răspunsuri
        1532
        Vizualizări
        de SCOOB
      • de SCOOB » » în FIX-uri
        0
        Răspunsuri
        585
        Vizualizări
        de SCOOB
      • de SCOOB » » în Îmbunătățiri
        0
        Răspunsuri
        592
        Vizualizări
        de SCOOB

    Înapoi la “Îmbunătățiri”

    Informații

    Utilizatori ce navighează pe acest forum: jezzyvictor, nourishp și 4 vizitatori

    Discord ID copiat: